背景美術に、華を。

株式会社スタジオPabloは、
共に楽しく描く仲間を募集しています。

アニメの世界に命を吹き込むのは、キャラクターだけではありません。
私たちは“背景画”という舞台を通して、作品の空気と、その⼼を描いています。
⼿で描くぬくもりと、デジタルの可能性。
そのあいだで、新しい絵を⽣み出していきます。
たとえAI がアニメを作り始めても、⼈が絵を描くことは、誰にも⽌められないのです。

採用について

2026年度の名古屋と福岡の2次募集を開始しました。ご応募お待ちしています。

Message

描くことは、
⽣きることだと思っています。

株式会社スタジオPablo 代表取締役 秋山健太郎

株式会社スタジオPablo

代表取締役秋山健太郎

⼀枚の背景美術にかける集中と喜び、その積み重ねが作品の世界を形づくる。
スタジオPablo は、ただ絵を描く場所ではありません。

⼈が育ち、絵が変わり、また⼈が成⻑していくーー
そんな、あたたかい循環がある場所です。

私は今も現場に⽴ち、時間を⾒つけてはスケッチを続けています。
それは観察⼒と感性を磨く時間であり、絵に“実在感”を宿すための喜びの時間でもあります。そして、スタジオPablo にとって⽋かせないのが、必要に応じて⾏うレイアウトの「原図整理」です。それは単なる⼯程の整理ではなく、作品全体の呼吸やリズム、構図を整え、絵に“⼼”を通わせるための⼤切な作業です。この積み重ねこそが、次世代へ技術と思想をつないでいく原動⼒になると考えています。

アナログとデジタルの組み合わせが生み出す可能性。
その中にも描く人の“心”が宿る。そうすると、作品に“華”が生まれる。
私たちはその心と華を、何よりも大切にしています。

秋山健太郎プロフィール

1970年生
小林プロダクションを経てフリー
2006年に個人事務所立ち上げ
2009年にスタジオPablo設立
東京・名古屋・福岡に拠点を持つ

Together

新しく仲間になるあなたへ

絵を描くのが⼤好きで、「もっと絵が上⼿になりたい!」という強い向上⼼があれば、
経歴は問いません。
専⾨出⾝の⼈も、事務職や別業界から⾶び込んできた⼈もいます。
最初は誰もが不安ですが、描く喜びを忘れない⼈なら必ず成⻑できます。
そしてあなたの成⻑は、私たちの喜びでもあります。
失敗して、描き直して、また挑戦する。
その繰り返しの中で、⾃分の絵にも、仲間の絵にも、少しずつ“華”が宿っていきます。
スタジオPablo は、そんなあなたの第⼀歩を歓迎します。

  • 作品ごとに生まれる
    美術スタイル

    作品の個性に合わせて背景の描き方を一から設計します。担当者のアイデアを尊重し、新しい表現を積極的に取り入れる社風です。自分の感性が作品世界に反映されるやりがいを感じられます。

  • 段階的な育成体制

    最初は簡単な作業から始め、経験を重ねながら少しずつ難しい工程に挑戦していきます。入社から2年間は学びの記録をノートにまとめ、考え方を言語化。描く力だけでなく、表現の意図を明確にする思考力も育てます。

  • ワークライフバランスを
    尊重した職場

    入社から3年目までは残業がほとんど無く、集中して働き、しっかり休むことを推奨しています。
    有給休暇は法定通り。希望通りに休暇が取れるように努めています。

  • TVシリーズ中心の受注体制

    TVシリーズを中心に制作を進める当社は、高品質を守りつつ迅速に仕上げる力を磨ける環境です。タイトなスケジュール下だからこそ技術が飛躍的に向上し、スピードとクオリティを両立できる生産性の高い職場です。

  • 副業・兼業の自由

    本業に支障がない範囲であれば、副業も可能です。カフェでアルバイトをする人や、他社の制作に携わる人もいます。多様な経験が新たな発想や表現につながり、個々の成長を後押しします。

  • 一人で完結できる制作体制

    当社では分業をほとんど行わず、1人が1カットを最後まで仕上げるスタイルです。自分の手で完成まで見届けるからこそ、達成感と責任感が育ちます。実力次第では、美術設定との兼任も可能です。

Interview

⼀緒に働くスタッフ

「この仕事を選んで良かった。」
そう感じながら日々制作に向き合うスタッフたちがいます。
スタジオPabloで働く仲間たちの言葉から、あなたの未来を想像してみてください。

荒武さん 制作スタッフ、20歳代後半、福岡スタジオ勤務・⼊社4年⽬

『絵の具で描ける環境』を探していた私にとって、スタジオPabloは理想の現場でした。

荒武さん
制作スタッフ、20歳代後半、福岡スタジオ勤務・⼊社4年⽬

⼊社動機・成⻑エピソードと職場の雰囲気

「好き」を仕事に。温かい仲間と描く、私の新しい日々。

⼤学では油絵を学びましたが、「趣味と仕事は違う」と考え、最初は事務職に就きました。それでも、絵を描くことが忘れられず、背景美術の仕事をしていた先輩の話を聞いたのが転職のきっかけです。
⼊社後は、試⾏錯誤の連続の中で失敗も経験しましたが、そのたびに少しずつ上達を実感しています。

福岡スタジオは少⼈数で落ち着いた雰囲気です。集中して作業しながらも、休憩時間には⾃然と仕事の話や情報交換が始まります。
社⻑も福岡をよく気にかけてくださり、美味しい和菓⼦の差し⼊れをしてくれたり、気軽に声をかけてくださったりします。
先輩たちは本当に優しく、⼊社したばかりの頃はその雰囲気に驚いたほどです。

社⻑や他のスタッフへの想い

「楽しく描く」ことを教えてくれた場所

社⻑や先輩⽅は「楽しく描くことが⼤事」とよく⾔われます。その⾔葉の意味が、今では少しずつ実感としてわかってきました。
絵には気持ちが表れます。迷いながら描いたタッチは不安定で、楽しく描いたタッチは⾃然と輝く。
そうした気持ちの違いを、社⻑や先輩はすぐに察して声をかけてくださいます。
「楽しく描いたね」「難しかった?」などと気づいてもらえたときは、本当に驚きました。

また、作品に合わせて画⾵や⼿法を柔軟に変えていく⼀⽅で、影の落ち⽅や物の配置など、基本的なルールは徹底されています。
変化を楽しみながらも、絵を整えるための基礎を⼤切にする⽂化が、スタジオPabloには根づいています。
そして、社⻑がいろんな場所でスケッチを続けているのも、作品ごとに異なる空気や光を⾃分の⽬で確かめ、新しい表現を探し続けるため。その姿勢に刺激を受け、私も変化を恐れず挑戦していきたいです。

あなたへのメッセージ

未経験でも、“描きたい気持ち”があれば。

絵を描くことが好きなら、私のように経験は問われません。
挑戦を楽しめる⼈、失敗から学べる⼈なら、きっとこの仕事を好きになれると思います。不安にならずに⾶び込んできてください。
ここには、描く喜びを分かち合える仲間がいます。

⽔野さん 美術監督、30代前半、名古屋スタジオ勤務・⼊社9年⽬

難しい仕事を任せてもらえる信頼が、私の⼤きな励みです。⼊社して本当に良かったです。

⽔野さん
美術監督、30代前半、名古屋スタジオ勤務・⼊社9年⽬

⼊社動機・成⻑エピソードと職場の雰囲気

未経験から、美術監督へ。

美術⼤学ではデジタルメディアデザインを学ぶなかで、スタジオPabloでバイト経験のある知⼈の紹介で⼊社しました。
絵描きは専⾨ではなかったので最初は失敗続きでしたが、先輩⽅の⽀えに救われました。
描けなかった構図が描けるようになるたび、成⻑を実感します。

現在は美術監督として未公開の作品を担当中です。
会社全体は若い⼈が多く、職場は和やかな雰囲気です。
でもいざ仕事となると、スケジュールなどにはしっかりと厳しい現場です。

社⻑や他のスタッフへの想い

人を大切にする場所で、視野も広がる。

社⻑は挨拶を徹底し、⼈との関係をとても⼤切にする⽅です。
スタッフの声を聞いて待遇や環境を改善し、2025年10⽉から週休⼆⽇制に。
つい最近、タスク管理システムも新しいツールに更新され、仕事がより円滑に進むようになりました。

個⼈的に社⻑からスケッチに誘っていただくこともあり、観察⼒の⼤切さを、⾝をもって学んでいます。
視点を変えることで、同じモチーフでも新しい発⾒がある。
⾏き詰まった時は、社⻑や先輩⽅からの視点の違う助⾔に学びがあります。
そしてその度に成⻑できたという実感があります。
スタッフはみな優しく素直な⼈が多く、後輩に⾯倒な作業を頼んでも嫌な顔ひとつせず引き受けてくれます。

あなたへのメッセージ

背景美術で、表現力を伸ばす

アニメの「背景マン」は、いわゆるアーティストとは少し違います。
監督たちやプロデューサーからのオーダーを受け取り、「こうしてほしい」という意図を汲み取りながら、丁寧に形にしていく仕事です。コツコツと作業を積み重ねる中で、表現の幅が広がっていくーーその過程にも⼤きな楽しさがあります。絵を描くことが⼤好きで、成⻑を志す⼈なら、きっとこの仕事に向いています。

Recruitment

募集要項

企業名
株式会社スタジオPablo
勤務地
【福岡スタジオ】
福岡市中央区天神エリア
最寄駅:福岡市営地下鉄天神駅・中洲川端駅より徒歩10分、西鉄福岡(天神)駅より徒歩15分

【名古屋スタジオ】
名古屋市千種区唐山町エリア
最寄駅:地下鉄東山線 東山公園駅徒歩6分

※会社から徒歩1時間圏内に居住推奨
※手描き作業のため、入社後4年は出社勤務が基本(実力に応じてリモート可)

喫煙環境:オフィス内禁煙
募集職種
背景美術スタッフ(アナログ&デジタル)
募集期間
2026年2月5日(水)消印有効
仕事内容
主にアニメ、稀にゲームやイラストなどの背景美術制作です。
1枚を分業せず、下絵から完成まで1人の作業として担当します。
作品ごとに絵柄や表現に幅を持たせています。色々な絵柄に挑戦できる環境です。
基礎を大事にしつつ作業者の個性を大切にしています。

【具体的な内容】
  • アニメ背景美術制作(手描きも行います、デジタルのみの場合もあります)
  • 原図整理→アナログ描写(手描きの場合)→PCに取り込んでデジタル化します。
  • 概ね5年ほどで美術監督補佐などを経験できます。
  • 美術設定・背景画制作の兼任をしていただく場合があります。
必要な経験・能力等
【必須】
  • 基礎的なデッサン力
  • 協調性
  • 学ぶ姿勢・粘り強さを持つ方

【歓迎】
  • 手描き背景美術制作に意欲のある方
  • Photoshopの使用経験
  • 3Dソフトの使用経験
学歴・資格
不問(美術系学科・専門学校卒業者歓迎)
雇用形態
正社員(試用期間あり)
試用期間
66日間(最大3ヶ月まで延長の可能性あり)
※期間中も賃金支給あり
※適性を判断し、改善が見られない場合は終了の可能性あり(過去例は稀)
給与
2026年4月1日〜2026年9月30日までの期間
  • 名古屋スタジオ:186,960円〜
  • 福岡スタジオ:173,350円〜
2026年10月1日以降は最低賃金次第で変更の可能性あり。
昇給・賞与
  • 賞与なし
  • 技術向上または役職(美術監督補佐・監督昇格)により手当支給あり
  • 最低賃金UP以外の昇給は実力・貢献度に応じて判断
残業
  • 原則、新人は残業なし
  • 法定通り支給(必要な場合は上長承認制)
勤務時間
9:00〜18:00(休憩1時間含む)
※平均退社時刻:18時〜20時頃
休日・休暇
  • 日曜 祝日 土曜(祝日がある週は土曜出勤)
  • 夏季休暇:平日4日
  • 年末年始休暇:平日5日
  • 有給休暇:法定通り
  • 年間休日:約117日相当
福利厚生・制度
  • 社会保険完備(健康保険・厚生年金・雇用保険)
  • 副業可(本業に支障がない範囲、会社承認制)
  • リモートワーク可(一定のスキル習得後)
  • 障がい者雇用あり
育成制度
  • 入社後2年間は「日報ノート」提出(学んだことを文章化)
  • 段階的に難易度を上げる体制
  • 個人の絵の意識と言語化力を重視
  • 色々なタイプの作品を経験することで能力UP
職場環境・社風
  • 分業をほとんど行わず、1人が1枚を完結させる責任型
  • 新人の残業を極力排除し、健康面と学習時間を確保
  • 美術監督・アニメーターなどトップクリエイターとの交流機会あり
  • アニメ業界としては繁忙期を除き比較的休みが取りやすい雰囲気
  • 苦労は多いが、仲間と切磋琢磨して成長を感じられる環境
選考内容
  • 書類審査(1次)
  • 実技試験・面接(2次)
  • 試験後、最終合否を通知
備考
スタジオPabloはアニメ背景美術の分野で多くの作品を手掛ける実力派スタジオ。
業界でも屈指の美術監督・アニメーターと仕事を共にできる環境。
制作はアナログを大切にしながらも、新しい絵柄開発・表現技法に挑戦している。
美術表現を通じて「世界観を創る仕事」を志す人材を歓迎。
会社URL

スタジオPablo コーポレートサイト
https://www.studio-pablo.com/